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Steam去年12月销售额破纪录狂揽16亿美元,三大福利与版本更新助力玩家告别卡顿

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发表于 2026-1-19 16:41:26 |未经授权,严禁转载,违者必究... | 显示全部楼层 |阅读模式
根据PC Gamer的报道,数据分析机构Alinea Analytics近期发布了一份重磅报告,其中揭示了一个里程碑式数据:2025年12月已成为Steam平台有史以来收入最高的一个12月。

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Alinea Analytics在报告中详细说明,在刚刚过去的12月,Steam吸引了超过1亿名活跃用户,共同创造了高达16亿美元(约合人民币111.416亿元)的平台总收入。这一耀眼成绩不仅标志着Steam迎来了史上最成功的圣诞商战季,相比2024年12月的收入也实现了22.7%的显著增长,甚至超越了2020年疫情期间创下的14亿美元(约合人民币97.489亿元)历史峰值。

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报告进一步分析了具体游戏的贡献。其中,新晋热门游戏《Arc Raiders》表现极为抢眼,成为该季度收入榜上的第二大“吸金利器”——当然,榜首位置依然由常青树《CS2》牢牢占据。数据显示,仅在2025年12月21日至2026年1月4日这两周内,《Arc Raiders》就售出了惊人的120万份。更值得一提的是,12月26日节礼日单日销量便突破25万份。同时,该游戏在期间吸引了接近320万名玩家上线体验,其中约半数流量来自Steam平台。截至目前,《Arc Raiders》的全球总销量已成功突破1200万份大关。

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该报告包含了大量其他估算数据与市场洞察,而PC Gamer特别提炼出了两个核心结论:
其一,尽管面临Epic等平台的竞争以及不时出现的舆论争议,Steam平台不仅没有停滞,反而持续扩张,其市场主导地位比以往任何时候都更加稳固;
其二,任何关于“搜刮撤离类射击游戏(Extraction Shooter)受众有限”的担忧,都已被Embark工作室凭借《Arc Raiders》取得的巨大成功彻底打破。

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Steam单月狂揽16亿美元,《Arc Raiders》迅速崛起并展现出持久生命力,这是否预示着PC游戏市场正迈入一个全新的“黄金时代”?在您看来,驱动这一强劲增长的关键,究竟是《Arc Raiders》这类现象级新作的横空出世,还是Steam平台自身生态系统日益成熟的结果?欢迎在评论区分享您的独到见解。
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